Archivio Mensile: Settembre 2024

IL PHISICAL COMPUTING

Il Phisical Computing è una tecnica che attraverso l’uso integrato di hardware e software, è in grado di interagire con il mondo esterno, coglierne segnali trasformarli per poi restituirli al mondo esterno. Tali sistemi interattivi possono sia acquisire e misurare grandezze fisiche reali attraverso appositi sensori e poi restituirle con appositi attuatori. Il tramite di questa tecnica è sicuramente la...

LEZIONI CON ARDUINO parte III

In questo articolo segnalo i passaggi iniziali da fare e alcuni link per approfondire la preparazione matematica e iniziare la programmazione dell’IDE. Prima di iniziare a controllare il mondo intorno a te devi scaricare l’IDE per programmare la tua scheda. https://www.arduino.cc/en/software Puoi scegliere con quale sistema operativo lavorare, MacOs, Windows o Linux. L’IDE o ambiente integrato di lavoro appare in...

LEZIONI CON ARDUINO parte II

Ecco di seguito le altre sette lezioni di con Arduino: Lezione 8 – Fuoco e Fiamme Lezione 9 – Interfaccia per astronave Lezione 10 – Amorometro Lezione 11 – Flowers Light Lezione 12 – Il semaforo Lezione 13 – Buzzer attivo Lezione 14 – Fotoresistenza

LEZIONI CON ARDUINO parte I

Propongo 14 lezioni come file pdf della mia esperienza con Arduino. Questa esperienza è stata poi portata al congresso di DIDAMATICA 2018 tenuto a Cesena il 19 e 20 aprile del 2018. Ho partecipato con uno short paper “Misconcetti & Arduino” che potete trovare a pag 147 degli atti del congresso che allego. Ecco le prime sette lezioni: Lezione 1...