IL PHISICAL COMPUTING

Il Phisical Computing è una tecnica che attraverso l’uso integrato di hardware e software, è in grado di interagire con il mondo esterno, coglierne segnali trasformarli per poi restituirli al mondo esterno. Tali sistemi interattivi possono sia acquisire e misurare grandezze fisiche reali attraverso appositi sensori e poi restituirle con appositi attuatori.

Il tramite di questa tecnica è sicuramente la scheda Arduino. Ci poniamo tre fondamentali QUEST:

Storia Minima della nascita del computer
Schede elettroniche con microcontrollore
Rilevare e controllare il mondo fisico con il computer
Sensori e attuatori
Esempi pratici
Il protagonista assoluto del Phisical Computing: la scheda Arduino
Lo strumento operativo: l’IDE o ambiente di sviluppo integrato

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